首先,大招的快慢与英雄的攻速没有关系。其次,狗头人和希尔德的大招都是持续时间越长伤害越高,并且都可以通过提升自身攻击力来增加攻击距离,但由于狗头人大招释放后可以获得一个减免40%所受到的魔法伤害的护盾(但只能持续5秒),而且对目标造成魔法伤害的同时还会回复自己的生命值,因此在大招持续期间狗头人是比较肉的;而希尔德的大招则需要玩家站位靠前才能发挥最大效果,并且由于攻击范围太小导致实用性不强,但大招本身却拥有非常恐怖的攻击力。
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首先,大招的快慢与英雄的攻速没有关系。其次,狗头人和希尔德的大招都是持续时间越长伤害越高,并且都可以通过提升自身攻击力来增加攻击距离,但由于狗头人大招释放后可以获得一个减免40%所受到的魔法伤害的护盾(但只能持续5秒),而且对目标造成魔法伤害的同时还会回复自己的生命值,因此在大招持续期间狗头人是比较肉的;而希尔德的大招则需要玩家站位靠前才能发挥最大效果,并且由于攻击范围太小导致实用性不强,但大招本身却拥有非常恐怖的攻击力。
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